Создание легендарной видеоигры со стороны напоминало опасную вылазку по заражённым территориям. Разработчики изначально задумали этот проект как радикальный уход от привычного. Команда твёрдо решила сделать более взрослую и мрачную историю. Всё началось с простого концепта, который в итоге вылился в формирование нового жанра. Основой этой работы стала кропотливая проработка дуэта главных героев. С самого начала они не были спланированы как идеальные или одномерные персонажи. Аниматоры и сценаристы буквально выстрадали каждую черту их характеров. Создателям было важно, чтобы герои выглядели живыми и настоящими. Ключевую роль в этом процессе сыграли актёры. Эшли привнесла в роль не только свой голос, но и полноценную актёрскую игру. Она и Бейкер Трой проводили долгие часы в совместных репетициях. Их цель заключалась в том, чтобы добиться уловимого доверия, которое постепенно зарождается между их персонажами. Их работа стала тем фундаментом, на котором держится вся составляющая игры. Со стороны дизайнеров стояла не менее сложная задача. Им приходилось постоянно ломать голову над хрупким балансом между мощным сюжетом и напряжённым геймплеем.
				 
				
Пожалуйста пишите осмысленные комментарии. Комментарии модерируются.