Камеры заходят в офисы студии «Naughty Dog» в Санта-Монике, где команда разработчиков корпит над продолжением постапокалиптической истории. На мониторах мелькают ранние наброски персонажей, стены увешаны концепт-артами разрушенного Сиэтла, а на столах лежат исписанные сценарии с перечёркнутыми вариантами развития событий. Режиссёр Нил Дракманн показывает блокнот с первыми идеями о мускулистой героине Эбби, которая должна была стать противовесом хрупкой Элли. Сценаристы обсуждают судьбу Джоэла. Они перебирают десятки вариантов его участия в сюжете — от главной роли до эпизодического появления. На записях видно, как команда спорит. Она переписывает целые главы и отказывается от масштабных сцен, которые уже начали анимировать.
В студии захвата движений актёры Трой Бейкер и Эшли Джонсон надевают костюмы с датчиками и превращаются в Джоэла и Элли. Они репетируют эмоциональные сцены, падают на маты во время боевых эпизодов и импровизируют реплики между дублями. Художники параллельно дорабатывают текстуры заброшенных зданий, программисты настраивают искусственный интеллект врагов, а композитор Густаво Сантаолалья записывает меланхоличные гитарные партии. Документальный фильм фиксирует годы кропотливой работы. От первых набросков до финальной полировки, показывая, как сотни людей превращают идею в интерактивную историю. Лента доступна бесплатно на YouTube с русскими субтитрами или внутри игры, давая возможность заглянуть за кулисы создания одного из самых обсуждаемых проектов индустрии.
Пожалуйста пишите осмысленные комментарии. Комментарии модерируются.